quinta-feira, 27 de abril de 2017

Análise acerca dos projetos de design interativo escolhidos em grupo.

  Hoje, dia 27/04/2017, apresentamos seminários em grupos sobre design interativo. Posteriormente, foi proposto-nos que postássemos análises críticas sobre os projetos apresentados. 
  Um dos projetos escolhidos pelo meu grupo foi o "Population Theatre" de Rafael Lozano-Hemmer:

  Ele ainda não foi concretizado, por conta disso não há como retratar experiências dos usuários. Todavia, é possível analisá-lo. 
  A proposta é que a estrutura represente- sendo assim, é um objeto representativo- um teatro, onde os expectadores ficarão ao centro e as projeções serão passadas onde usualmente se encontrariam os assentos. Essas projeções serão feitas por usuários, que interagirão com monitores, sem saber qual será o produto final imediatamente, uma vez que esses criadores ficarão atrás da exibição. Desse modo, percebe-se que a interface, assim como a interação, não é dialógica, já que não possibilita que haja uma interação perdurável entre o objeto, os "criadores" e os telespectadores. Outrossim, também não podem ser consideradas proativas, uma vez que não há uma resposta da peça propriamente da peça. Por fim, conclui-se que o objeto é reativo, visto que apenas responde aos estímulos. Mesmo assim, caracteriza-se como programático. 
  Ademais, no âmbito tecnológico configura-se como digital com a sua virtualidade limitada. A interatividade, por sua vez, é majoritariamente entre o "criador" e a peça, pois eu penso que a obra não chamará tanto a atenção do telespectador, já que ele não participará ativamente do conjunto.

  O outro projeto é chamado de "You Fade To Light" e foi criado por um grupo chamado rAndom International. O vídeo que apresenta o trabalho chama muito a atenção, porque mostra a interação por meio de dançarinos: 
  Porém, a interação entre o usuário e o projeto, configura-se-ia, provavelmente, mais próximo disto, pois a plataforma não instiga a perduração da interação:

  A plataforma e a interação são reativas, já que, por meio de sensores de movimento, as luzes apagam-se e um espelho aparece. Apesar disso, o objeto é programático. 
  

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